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WArGAmING
                                       TrA STOrIA dell’ArmA e SOfT SkIll




               coordinato una serie di contributi utili a comprendere il reale impatto di tale stru-
               mento di apprendimento e di crescita professionale utile soprattutto, ma non solo,
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               all’interno del comparto Difesa . Tra le iniziative avviate dal Laboratorio si segnala
               il 1° Workshop sul Wargaming della Difesa, tenutosi il 30 giugno 2025 presso
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               Palazzo Salviati .
                    in realtà, va segnalato che l’Esercito italiano, oramai da parecchio tempo, ha
               dato vita a più di un percorso formativo in grado di diffondere la consapevolezza
               dell’utilizzo del “gioco di guerra” quale strumento nelle mani dei comandanti e dei
               loro stati maggiori per assumere decisioni in un ambiente privo di rischi e valutarne
               correttamente gli effetti. La formazione, in questo caso, è attestata presso il Centro
               di Competenza della Tattica della Scuola Ufficiali dell’Esercito a Torino, sia attra-
               verso appositi corsi dedicati al wargaming addestrativo, sia in funzione di elemento
               di valutazione per la formazione e l’aggiornamento degli ufficiali dell’Esercito nel
               percorso formativo nel corso della carriera. Anche la marina militare ha avviato un
               progetto ambizioso di formazione degli ufficiali. in particolare, presso l’istituto di
               Studi militari marittimi, la responsabilità delle attività è stata attribuita al coadiu-
               tore di Pianificazione delle operazioni ed esperto di settore per il wargaming. il
               capitano di vascello Ferruccio Ferreli, ufficiale superiore responsabile delle attività,
               ha concentrato l’attenzione sull’utilizzo dello strumento didattico nell’ambito del
               Corso Normale di Stato maggiore che prepara gli ufficiali ad assumere ulteriori
               incarichi di comando e di staff, sia in ambito di Forza Armata, sia in ambienti inter-
               forze e internazionali .
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               3.  Il Wargaming per la formazione. L’esperimento di Storia dell’Arma
                    Presso la Scuola Ufficiali Carabinieri, all’acquisizione di informazioni sulle
               attività di formazione attraverso questo importante strumento di crescita personale
               e professionale, si è sperimentato una prima volta l’utilizzo di un “gioco” che potes-
               se ripercorrere una vicenda della storia dell’Arma dei Carabinieri, in linea con l’in-
               segnamento che l’autore impartisce nei corsi di formazione di base.



               4 Le informazioni relative alle attività del Laboratorio wargaming della Difesa sono reperibili sul sito
                  internet del Centro Alti Studi della Difesa / Scuola Superiore Universitaria (CASD/SSU) all’indi-
                  rizzo internet https://www.unicasd.it/mod/page/view.php?id=31452, u.c. 15 novembre 2025.
               5 Per una breve narrazione, si rinvia a https://www.unicasd.it/mod/book/view.php?id=26525&chap-
                  terid=361, u.c. 15 novembre 2025.
               6 Si  veda  l’articolo  a  f rma  di  Chiara  Rossi  su  startmag.it,  reperibile  all’url
                  https://www.startmag.it/innovazione/come-il-wargaming-aiuta-a-decidere-in-guerra-la-visione-
                  della-marina-militare/,  nonché  a  una  breve  sintesi  a  f rma  dello  stesso  CV  Ferreli  apparsa  sul
                  Notiziario  della  marina  online,  https://www.marina.difesa.it/media-cultura/Notiziario-
                  online/Pagine/20250625_Wargameing.aspx, ultima consultazione 15 novembre 2025.

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