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WArGAmING
TrA STOrIA dell’ArmA e SOfT SkIll
coordinato una serie di contributi utili a comprendere il reale impatto di tale stru-
mento di apprendimento e di crescita professionale utile soprattutto, ma non solo,
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all’interno del comparto Difesa . Tra le iniziative avviate dal Laboratorio si segnala
il 1° Workshop sul Wargaming della Difesa, tenutosi il 30 giugno 2025 presso
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Palazzo Salviati .
in realtà, va segnalato che l’Esercito italiano, oramai da parecchio tempo, ha
dato vita a più di un percorso formativo in grado di diffondere la consapevolezza
dell’utilizzo del “gioco di guerra” quale strumento nelle mani dei comandanti e dei
loro stati maggiori per assumere decisioni in un ambiente privo di rischi e valutarne
correttamente gli effetti. La formazione, in questo caso, è attestata presso il Centro
di Competenza della Tattica della Scuola Ufficiali dell’Esercito a Torino, sia attra-
verso appositi corsi dedicati al wargaming addestrativo, sia in funzione di elemento
di valutazione per la formazione e l’aggiornamento degli ufficiali dell’Esercito nel
percorso formativo nel corso della carriera. Anche la marina militare ha avviato un
progetto ambizioso di formazione degli ufficiali. in particolare, presso l’istituto di
Studi militari marittimi, la responsabilità delle attività è stata attribuita al coadiu-
tore di Pianificazione delle operazioni ed esperto di settore per il wargaming. il
capitano di vascello Ferruccio Ferreli, ufficiale superiore responsabile delle attività,
ha concentrato l’attenzione sull’utilizzo dello strumento didattico nell’ambito del
Corso Normale di Stato maggiore che prepara gli ufficiali ad assumere ulteriori
incarichi di comando e di staff, sia in ambito di Forza Armata, sia in ambienti inter-
forze e internazionali .
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3. Il Wargaming per la formazione. L’esperimento di Storia dell’Arma
Presso la Scuola Ufficiali Carabinieri, all’acquisizione di informazioni sulle
attività di formazione attraverso questo importante strumento di crescita personale
e professionale, si è sperimentato una prima volta l’utilizzo di un “gioco” che potes-
se ripercorrere una vicenda della storia dell’Arma dei Carabinieri, in linea con l’in-
segnamento che l’autore impartisce nei corsi di formazione di base.
4 Le informazioni relative alle attività del Laboratorio wargaming della Difesa sono reperibili sul sito
internet del Centro Alti Studi della Difesa / Scuola Superiore Universitaria (CASD/SSU) all’indi-
rizzo internet https://www.unicasd.it/mod/page/view.php?id=31452, u.c. 15 novembre 2025.
5 Per una breve narrazione, si rinvia a https://www.unicasd.it/mod/book/view.php?id=26525&chap-
terid=361, u.c. 15 novembre 2025.
6 Si veda l’articolo a f rma di Chiara Rossi su startmag.it, reperibile all’url
https://www.startmag.it/innovazione/come-il-wargaming-aiuta-a-decidere-in-guerra-la-visione-
della-marina-militare/, nonché a una breve sintesi a f rma dello stesso CV Ferreli apparsa sul
Notiziario della marina online, https://www.marina.difesa.it/media-cultura/Notiziario-
online/Pagine/20250625_Wargameing.aspx, ultima consultazione 15 novembre 2025.
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